先给结论:不会。加字是在每一帧上盖同一行字,原图的帧数、播放速度、背景透明度都跟着保留,页面参数说明写的就是这三项。变的是另外两样:文件体积会涨,画面会被重新编码一次。所以加字要放在最后一步做,加完再压一轮,字会跟着一起糊。想让其中某几帧没有字,页面上做不到,只能先拆帧、分开加、再合回去。 时间轴就是帧的顺序和每帧停多久。加字这一步不碰它,字只是被画到每一帧的画面上。 页面的参数说明写得很直接:动图保留特性是保持帧数、播放速度、背景透明度。优势区另有一句「不掉帧、不卡顿、动画循环不变」。 所以加完字,动图的长度不会变。原来转一圈 2.4 秒,加完还是 2.4 秒,一帧都不多。 这也意味着加字不能用来「把动图拉长」。想加长只有一条路:回合成页多放几张图,或者把每帧延迟调大。 文件体积会涨。字是新增的像素,每一帧都要多存一块,帧越多涨得越明显。 颜色数可能被挤掉几色。GIF 只有 256 个色位,字占了槽位,画面里原来的相近色就会被合并。 画质会被重新编码一次。这一步不可逆,加完再压第二轮,掉的是同一批细节。 页面优势区写「画面质无损」,那是相对加字这个动作说的,不是说整段动图没被重新编码。带透明通道的动图加完字仍然是透明的,这一点可以放心。 ① 打开 GIF 加字,点上传区传动图。上限两处不一致,优势区写 50M、常见问题写 30M,按 30MB 准备最稳。 ② 在「内容1」里填一句短话。太长会超出画布,右侧没有自动换行,只能自己断句。 ③ 定字号和颜色。240 宽的动图上,30PX 已经接近画面宽度的八分之一。 ④ 点「添加」,把文字拖到不挡主体的位置。加几行就重复第 ② 到 ④ 步几次。 ⑤ 点「生成GIF」下载。下载后对比原图:帧数一样、播放速度一样,体积大了多少。 第 ⑤ 步的对比别省。体积涨得离谱说明字号太大或字数太多,回第 ② 步删字比后面压缩省事。 涨多少跟三个东西有关:字数、字号、颜色数。字越多越大,涨得越多;跟原图多大关系不大。 补的顺序是减字、减字号、换纯色。同一句话从 30PX 放到 60PX,占用像素翻四倍,体积通常涨两到三成。 不要在加字之后再压。字被压一次,边缘就会发毛,细笔画最先断。正确的顺序是先压到 30MB 以下再加字,用 GIF 压缩 把宽度改 480、等级留 70。 加完字还想再小,只能靠裁掉多余的边。裁边不影响字,但会改变构图,字的位置得重新调。 页面上做不到。加字页只有一个文本输入框和一组样式控件,没有帧范围选项,传进去就是整段一起加。 真要分段,只能拆开做:先用 GIF 分解 把动图拆成单帧,挑出要加字的那几帧单独处理,再用合成页按原序号排回去。 这条路的代价是两次重新编码,颜色和边缘都会再掉一层。帧数超过三十的建议别走,画质损失比加字本身大。 还有一种替代:把字做成一张透明 PNG,用合成的方式盖上去。位置固定,但同样做不到只作用在某几帧。 1. 加字会掉帧吗? 不会。参数说明写保持帧数,优势区写不掉帧。加完字帧数和原来一致。 2. 会变慢吗? 不会。播放速度保持原值,加字不改每帧的延迟。 3. 透明背景会丢吗? 参数说明写保持背景透明度。加完字透明区域仍然是透明的,不会被填成白底。 4. 能只加在一帧上吗? 不能。加字对整段生效,要分段只能拆帧、加字、再合成。 5. 加字后还能再压吗? 能,但字会先糊。正确的顺序是压完再加,加完就别再动压缩参数。 下一步:打开 GIF 加字上传动图,内容1 填一句短话,字号给 30 到 40,点「添加」拖到不挡主体的位置,再点「生成GIF」;下载后对比原图的帧数和体积,涨太多就回去删字或降字号,别指望后面压缩能救回来。
加字改的是像素,不是时间轴
哪几样变了

具体怎么做,五步走完

体积涨了怎么补
只给某几帧加字
GIF 加字常见问题