加字页自己的说明就不一致:优势区写「单张最大支持50M」,常见问题写「网站最大支持上传≤30M动图」。按小的那个准备,30MB 是硬门槛。所以顺序是先压到 30MB 以下,再裁掉多余边,最后加字。加字放最后的原因很实在——它是唯一往画面上烧像素的一步,后面再压一轮,字就糊了。顺序错了,省下的体积不够补画质。 加字是一次重新编码。字被画进每一帧,然后整段动图重新压一遍;之后再压第二次,字的边缘就会抖。 压缩会合并颜色表。细笔画最先断,红字和黄字最明显,因为这两种颜色在调色板里占的槽位少。 还有透明:加字页标注保持背景透明度,压缩却可能把透明槽位占掉。先压后加字,透明这一项只受一次影响。 反过来说,加字之后再裁一次,字有可能被裁掉半边,位置还得重新调。 ① 先看文件体积。资源管理器里右键看属性,超过 30MB 就走第 ② 步,没超直接跳到第 ④ 步。 ② 打开 GIF 压缩,上传动图。「选择尺寸」挑 480 或 640,「压缩等级」留 70,「帧数抽取」选去掉 20%。 ③ 点「开始压缩」下载,确认体积降到 30MB 以下。没降到位就把帧数抽取改成去掉 30% 再来一次。 ④ 需要裁边去 GIF 裁剪,单张 30MB,裁完帧数和播放速度都不变。 ⑤ 最后打开 GIF 加字 上传,加字、生成、下载。这一步做完就别再压了。 第 ② 步的顺序有讲究:先定尺寸再动等级。尺寸对体积的影响比等级大,先把宽度砍下来,等级就不用压得太狠。 压、裁、加字:体积最小,字最清楚,透明可能已经丢了。这是默认走法,适合多数场景。 裁、压、加字:体积略大,字也清楚,因为字没被压过。适合裁完就够小的动图。 加字、再压:体积能降,但字先被烧进画面又被压,边缘一定发毛。这一步省不下什么,代价却是画质。 判断依据很简单:这张图后面还要不要再压。要压,就把加字挪到最后;不压,顺序随意。 每压一次都掉一层。压三轮之后再放大看,字边缘会有一圈杂色,色块之间出现渐变条纹。 体积目标先定死:降到 30MB 以下够用就别再动。真要更小,先减尺寸,别反复调等级。 同一张图用不同参数各压一次、再挑小的那版,也是三次编码,画质一样会掉。挑一次定下来就行。 减尺寸比调等级划算:宽度减一半,像素只剩四分之一,体积通常剩三成左右。 1. 加字页上限到底多少? 两处不一致:优势区写 50M,常见问题写 30M。按 30MB 准备,超了先去压缩。 2. 能先加字再压缩吗? 能,但字会糊。细笔画先断,红黄两色最明显,等于把最好的一版毁掉。 3. 压缩会丢透明吗? 可能。压缩合并颜色表,透明槽位可能被占用,导出就成了白底。 4. 裁剪能减体积吗? 能,但帧数不变,降的是画面面积。要减帧只能用压缩页的帧数抽取。 5. 压几次算多? 超过两次就该停。第三次开始,字的边缘肉眼可见地发毛。 下一步:先看动图体积,超 30MB 就去 GIF 压缩把尺寸改 480、等级留 70、帧数抽取去掉 20%,压到 30MB 以下;需要裁边再去裁剪,最后才到加字页上传加字。加完字就别再压,这一步之后每压一次字都更糊。
为什么加字必须放最后

具体怎么做,五步走完

三种顺序的差别
别为了体积反复压
加字前处理常见问题